extends Area2D

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# author: lxl
# description：
# 用于潜入和潜出的
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# 使用哪个对话框
# 100005 是潜入
# 100006 是浅出
export(String) var dialog_id = "100005"
# 潜水的基本坐标 【】计算方式，传送至目标地图的坐标 = 当前基本坐标 + 玩家坐标
export(Vector2) var base_position = Vector2.ZERO

# 潜入或者潜出的目标地图
export(int) var map_id = 1
# 是否固定传送
export(bool) var fiexd_transmit = false
# 是否固定坐标传送
export(Vector2) var fiexd_position = Vector2.ZERO
